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도전과제6

[리뷰] <LYNE>(2014): 한붓그리기를 응용한 퍼즐 미리 한 줄 요약: 성공적인 인디 퍼즐 게임 요소는 다 갖추고 있는 교과서 같은 작품. 개발: Thomas Bowker 유통: Thomas Bowker 장르: 퍼즐 출시: 2014년 3월 가격: 3,400원 한국어: 지원 태그: 인디, 캐주얼, 릴랙싱, 미니멀리스트, 터치 친화, 분위기 있는 난이도(클리어): 전반부는 너무 쉽고, 후반부는 쓸데없이 성가심 난이도(100%): 자동 달성 플레이 시간(클리어): 15시간 이상 플레이 시간(100%): 클리어와 동시에 달성 한붓그리기를 창의적으로 응용한 게임. 시리즈와 함께 2010년대 중반 스팀 인디 퍼즐 열풍을 이끌었던 주인공 중 하나로, 2024년 지금까지도 "압도적으로 긍정적" 평가를 유지하고 있다. 당시 유행하던 다른 작품들처럼 기존 퍼즐을 응용한 베.. 2024. 1. 27.
[리뷰] <Oik> 시리즈: 인디 퍼즐 개발자를 위한 훌륭한 참고 사례 미리 한 줄 요약: 퍼즐 게임 자체로서도 꽤 훌륭했지만, 그보다 인디 개발자에게 주는 교훈으로 더 크게 다가왔다. 시리즈 개발: Crew Lab 유통: Crew Lab 장르: 퍼즐 출시: 2017년 2월~ 가격: 1,100원(전 시리즈 동일) 한국어: 지원 난이도(클리어): 약간 어려움 난이도(100%): 클리어와 동일 플레이 시간(클리어): 작품별로 차이는 있지만 2시간 이내 플레이 시간(100%): 클리어와 동시에 달성 2016년을 전후해 스팀을 달구었던 인디 게임 열풍, 특히 시리즈의 대성공 이후 유사한 장르의 작품이 많이 출시되었다. 시리즈는 그중에서도 성공 사례에 속한다. 시리즈의 발전적 계승? 당연히 게임 자체도 시리즈와 유사한 부분이 많다. 우선 (2016)은 특정 블록을 폭파시켜 그 추진력.. 2023. 12. 29.
[리뷰] <Reigns>(2016): 인생은 선택의 연속이라지만 결국은 다 죽는다 미리 한 줄 요약: 국가 경영을 네 세력의 견제와 균형으로 나타낸 단순화 요소가 돋보이지만, 그 이상으로 나아가지 못한 점이 무척 아쉽다. 개발: Nerial 유통: Devolver Digital 장르: 카드, 시뮬레이션 출시: 2016년 8월 가격: 3,400원 한국어: 지원 난이도(클리어): 다소 쉬움 난이도(100%): 상당히 성가심 플레이 시간(클리어): 3시간 이상 플레이 시간(100%): 15시간 이상 단순함 속에서 빛나는 통찰 시뮬레이션의 묘미는 복잡한 현실을 어떻게 모델화하느냐이다. 가상의 중세 왕국을 통치하는 이 게임은 모든 진행이 승낙/거절, 예/아니요와 같은 양자택일로 이루어진다. 왕국에는 종교, 민심, 군사, 국고라는 네 가지 세력이 존재하는데, 이 세력을 적당히 견제하며 최대한 오.. 2023. 11. 24.
[공략] <크립트 오브 더 네크로댄서>(2015) 아리아 클리어 후기와 팁 ※ 이 후기 및 공략은 DLC가 적용되지 않은 오리지널 버전(2015)을 기준으로 작성되었습니다. DLC를 적용한 것과 적용하지 않은 것 중 어느 쪽이 클리어에 유리한지 궁금한 분은 여기로. 드디어 깼다. 의 아리아! 본래 아리아를 클리어하기 전에 이 게임의 리뷰를 썼던 건 사실상 도전을 포기해서였다. 하지만 결국 이것 역시 게임은 게임이었던지 일정 수준을 넘으니 실력이 느는 게 체감되었다. 3지역을 도저히 못 깨서 몇 번이나 포기했었는데, 일단 3지역을 넘어서니 바로 최종 보스까지 직행하더라. 그렇게 처음 최종 보스와 만난 후 이거 잘하면 깰 수도 있겠단 생각이 들어 나름대로 마지막 스퍼트를 내 결국 스토리 엔딩을 볼 수 있었다. 아리아에 도전할 생각도 안 했거나, 여전히 고전하고 있는 이들을 위해 후.. 2023. 11. 14.
[공략] <배트맨: 아캄 시티>(2011) 100% 달성 후기 도전 과제 한 세트 내가 스팀에서 본 일이다. 늙은 게이머 하나가 고객센터에 가서 떨리는 손으로 도전 과제 통계를 보여주면서, "황송하지만 이 달성 메시지가 오류가 아닌지 좀 보아 주십시오." 하고 그는 마치 선고를 기다리는 죄인과 같이 고객센터 사람의 입을 쳐다본다. 고객센터 직원은 게이머를 물끄러미 내려다보다가, 계정 정보를 입력해 보고 "좋소." 하고 보여 준다. 그는 '좋소'라는 말에 기쁜 얼굴로 로그를 받아서 프로필 깊이 집어 넣고 절을 몇 번이나 하며 간다. 그는 뒤를 자꾸 돌아보며 얼마를 가더니 또 다른 직원을 찾아 문의를 보냈다. 폴더 속에 클라이언트를 넣고 한참 꾸물거리다가 그 통계를 내어 놓으며, "이것이 정말 완전 달성 메시지오이까?" 하고 묻는다. 고객센터 직원도 호기심 있는 눈으로.. 2023. 10. 8.
[리뷰] <Zup!> 시리즈: 플랫폼을 노린 영리한 퍼즐 미리 한 줄 요약: 재밌는 퍼즐 게임을 샀더니 스팀 프로필 꾸미기용 도전 과제도 주네요. 시리즈 개발: Quiet River 유통: Quiet River 장르: 퍼즐 출시: 2016년 10월~ 가격: 2,300원(전 시리즈 동일) 한국어: 지원 난이도(클리어): 작품별로 차이는 있지만 대체로 쉬움 난이도(100%): 클리어와 동일 플레이 시간(클리어): 작품별로 차이는 있지만 2시간 정도 플레이 시간(100%): 클리어와 동시에 달성 이번에 살펴볼 게임은 Quiet River가 개발한 시리즈입니다. 단돈 2$(2,300원)에 불과한 이 게임은 2편을 기준으로 긍정적인 반응이 무려 96%(압도적으로 긍정적)에 달합니다. 이나 에 버금가는 갓겜이지요. 조금은 부족한 게임성 게임 방식은 무척 단순합니다. 빨간.. 2023. 10. 2.