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게임리뷰14

[리뷰] <Hook>(2015): 간단함 속의 디자인이 돋보이는 퍼즐 미리 한 줄 요약: 플레이 타임이 짧은 것만 빼면 '갓겜'이라는 칭호가 아깝지 않았다. 개발: Maciej Targoni 유통: Maciej Targoni 장르: 퍼즐 출시: 2015년 0월 가격: 2,300원 한국어: 지원 난이도(클리어): 쉬움 난이도(100%): 클리어와 동시에 달성 플레이 시간(클리어): 1시간 정도 플레이 시간(100%): 클리어와 동일 이번에 살펴볼 게임은 2010년대 후반, 인디 퍼즐계의 갓겜으로 빠짐없이 언급되던 (2015)입니다. 2023년 기준으로도 7천 개가 넘는 평가 중 97%가 긍정적으로, 인디 게임뿐 아니라 전체 게임 중에서도 평가가 매우 좋은 편에 속합니다. 단순하고 아름다운 게임 게임 방식은 단순합니다. 다양한 방식으로 엮여 있는 막대를 서로 꼬이지 않게 모두.. 2023. 10. 21.
[리뷰] <크립트 오브 더 네크로댄서>(2015): 더럽게 어렵고 더럽게 재밌다 미리 한 줄 요약: 리듬 로그라이크라는 기묘한 장르의 벽을 넘을 수만 있다면, 분명히 인생 게임이 될 작품. (Crypt of the NecroDancer) 개발: Brace Yourself Games 유통: Brace Yourself Games, Klei Entertainment 장르: 리듬 로그라이크 출시: 2015년 4월~ 가격: 16,500원(본편 한정) 한국어: 지원 난이도(클리어): 매우 어려움 난이도(100%): 사실상 불가능 플레이 시간(클리어): 플레이어의 실력에 영향을 크게 받지만, 대략적으로 15시간 정도 플레이 시간(100%): 시간이 문제가 아님 참신한 아이디어와 게임성이 돋보이는 작품 지난 겨울 가장 재밌게 한 게임을 꼽으라면 한 치의 망설임도 없이 (Crypt of the Ne.. 2023. 10. 14.
[리뷰] <Zup!> 시리즈: 플랫폼을 노린 영리한 퍼즐 미리 한 줄 요약: 재밌는 퍼즐 게임을 샀더니 스팀 프로필 꾸미기용 도전 과제도 주네요. 시리즈 개발: Quiet River 유통: Quiet River 장르: 퍼즐 출시: 2016년 10월~ 가격: 2,300원(전 시리즈 동일) 한국어: 지원 난이도(클리어): 작품별로 차이는 있지만 대체로 쉬움 난이도(100%): 클리어와 동일 플레이 시간(클리어): 작품별로 차이는 있지만 2시간 정도 플레이 시간(100%): 클리어와 동시에 달성 이번에 살펴볼 게임은 Quiet River가 개발한 시리즈입니다. 단돈 2$(2,300원)에 불과한 이 게임은 2편을 기준으로 긍정적인 반응이 무려 96%(압도적으로 긍정적)에 달합니다. 이나 에 버금가는 갓겜이지요. 조금은 부족한 게임성 게임 방식은 무척 단순합니다. 빨간.. 2023. 10. 2.
[프리뷰] <토먼트: 타이드 오브 누메네라>(2017)의 정식 발매를 기념하며 ※ 이 글은 2017년 3월에 게시된 프리뷰로, 당시 이글루스 블로그에 게시했던 글을 블로그를 이전하며 수정·보완해 재게시한 것입니다. 사상 최고의 게임 드디어 나타난 "정신적 후속작" 한글판 출시! (Planescape: Torment)의 정신적 후속작인 (Torment: Tides of Numenera)가 오랜 기다림을 거쳐 드디어 출시되었습니다. 2013년 처음 킥스타터에서 모금이 시작된 이후 4년 만입니다. 먼저 전작인 (1999)를 곱씹어 봅니다. 근래 미디어 믹스/미디어 프랜차이즈가 대세입니다. 텍스트로만 존재하던 세계가 시각화되거나, 일방적으로 전달받던 세계를 직접 탐험할 수 있다는 건 확실히 매력적인 일입니다. 물론 한 콘텐츠가 다른 형식으로 전개되면 본래의 매력이 줄어드는 경우 또한 적지.. 2023. 9. 20.
[리뷰] <프리즌 아키텍트>(2015): 본격 교도소 건설 경영 시뮬레이션 미리 한 줄 요약: 잘 만든 시뮬레이션 게임의 교본. 도대체 왜 하는지 모르겠는데, 계속하게 된다. 개발: Double Eleven 유통: Paradox Interactive 장르: 시뮬레이션 출시: 2015년 10월~ 가격: 31,000원 한국어: 지원 난이도(클리어): 쉬움 난이도(100%): 보통 플레이 시간(클리어): 10시간 정도 플레이 시간(100%): 40시간 정도(DLC 제외) 내가 시뮬레이션 게임을 할 때 가장 눈여겨보는 부분이 게임 내 각 요소가 영향을 주고받는 알고리즘이다. 보통은 이걸 제대로 파악해야 게임을 완벽하게 해낼 수 있기 때문이다. 더불어 그 알고리즘을 통해 게임 디자이너의 가치관과 세계관을 엿볼 수 있다. 게임 내 사회가 작동하게 만들기 위해 디자이너는 우선 그 사회에 영.. 2023. 9. 16.
[리뷰] <배트맨: 아캄 시티>(2011): 최고란 표현이 아깝지 않은 명작 ※ 본문은 약간의 스포일러를 포함하고 있습니다. 미리 한 줄 요약: 캐릭터, 연출, 액션 등 모든 부분에서 최고라는 표현이 아깝지 않았다. 마지막 보스전만 빼고... 개발: 락스테디 스튜디오(Rocksteady Studios) 유통: WB 게임즈(WARNER BROS. GAMES) 장르: 액션 어드벤처 출시: 2011년 10월~ 가격: 21,000원(GOTY 에디션) 한국어: 지원 난이도(클리어): 보통 난이도(100%): 굉장히 성가심 플레이 시간(클리어): 10시간 이내 플레이 시간(100%): 100시간 이상 스팀 세일을 틈타 벼르고 있던 아캄버스 시리즈를 한꺼번에 구입했다. 프랜차이즈의 오랜 팬이기도 했고, 주변에서 극찬을 많이 들었기 때문이다. 사실 한동안 온라인 게임을 가볍게 즐기는 걸 빼면 .. 2023. 8. 26.