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기술과 미디어/게임18

[리뷰] <프리즌 아키텍트>(2015): 본격 교도소 건설 경영 시뮬레이션 미리 한 줄 요약: 잘 만든 시뮬레이션 게임의 교본. 도대체 왜 하는지 모르겠는데, 계속하게 된다. 개발: Double Eleven 유통: Paradox Interactive 장르: 시뮬레이션 출시: 2015년 10월~ 가격: 31,000원 한국어: 지원 난이도(클리어): 쉬움 난이도(100%): 보통 플레이 시간(클리어): 10시간 정도 플레이 시간(100%): 40시간 정도(DLC 제외) 내가 시뮬레이션 게임을 할 때 가장 눈여겨보는 부분이 게임 내 각 요소가 영향을 주고받는 알고리즘이다. 보통은 이걸 제대로 파악해야 게임을 완벽하게 해낼 수 있기 때문이다. 더불어 그 알고리즘을 통해 게임 디자이너의 가치관과 세계관을 엿볼 수 있다. 게임 내 사회가 작동하게 만들기 위해 디자이너는 우선 그 사회에 영.. 2023. 9. 16.
[리뷰] <배트맨: 아캄 시티>(2011): 최고란 표현이 아깝지 않은 명작 ※ 본문은 약간의 스포일러를 포함하고 있습니다. 미리 한 줄 요약: 캐릭터, 연출, 액션 등 모든 부분에서 최고라는 표현이 아깝지 않았다. 마지막 보스전만 빼고... 개발: 락스테디 스튜디오(Rocksteady Studios) 유통: WB 게임즈(WARNER BROS. GAMES) 장르: 액션 어드벤처 출시: 2011년 10월~ 가격: 21,000원(GOTY 에디션) 한국어: 지원 난이도(클리어): 보통 난이도(100%): 굉장히 성가심 플레이 시간(클리어): 10시간 이내 플레이 시간(100%): 100시간 이상 스팀 세일을 틈타 벼르고 있던 아캄버스 시리즈를 한꺼번에 구입했다. 프랜차이즈의 오랜 팬이기도 했고, 주변에서 극찬을 많이 들었기 때문이다. 사실 한동안 온라인 게임을 가볍게 즐기는 걸 빼면 .. 2023. 8. 26.